使用 use
關鍵字將名稱引入作用域
ch07-04-bringing-paths-into-scope-with-the-use-keyword.md
commit 6d3e76820418f2d2bb203233c61d90390b5690f1
到目前為止,似乎我們編寫的用於調用函數的路徑都很冗長且重複,並不方便。例如,範例 7-7 中,無論我們選擇 add_to_waitlist
函數的絕對路徑還是相對路徑,每次我們想要調用 add_to_waitlist
時,都必須指定front_of_house
和 hosting
。幸運的是,有一種方法可以簡化這個過程。我們可以使用 use
關鍵字將路徑一次性引入作用域,然後調用該路徑中的項,就如同它們是本地項一樣。
在範例 7-11 中,我們將 crate::front_of_house::hosting
模組引入了 eat_at_restaurant
函數的作用域,而我們只需要指定 hosting::add_to_waitlist
即可在 eat_at_restaurant
中調用 add_to_waitlist
函數。
檔案名: src/lib.rs
mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } fn main() {}
在作用域中增加 use
和路徑類似於在文件系統中創建軟連接(符號連接,symbolic link)。通過在 crate 根增加 use crate::front_of_house::hosting
,現在 hosting
在作用域中就是有效的名稱了,如同 hosting
模組被定義於 crate 根一樣。通過 use
引入作用域的路徑也會檢查私有性,同其它路徑一樣。
你還可以使用 use
和相對路徑來將一個項引入作用域。範例 7-12 展示了如何指定相對路徑來取得與範例 7-11 中一樣的行為。
檔案名: src/lib.rs
mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } fn main() {}
創建慣用的 use
路徑
在範例 7-11 中,你可能會比較疑惑,為什麼我們是指定 use crate::front_of_house::hosting
,然後在 eat_at_restaurant
中調用 hosting::add_to_waitlist
,而不是通過指定一直到 add_to_waitlist
函數的 use
路徑來得到相同的結果,如範例 7-13 所示。
檔案名: src/lib.rs
mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist; pub fn eat_at_restaurant() { add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); } fn main() {}
雖然範例 7-11 和 7-13 都完成了相同的任務,但範例 7-11 是使用 use
將函數引入作用域的習慣用法。要想使用 use
將函數的父模組引入作用域,我們必須在調用函數時指定父模組,這樣可以清晰地表明函數不是在本地定義的,同時使完整路徑的重複度最小化。範例 7-13 中的代碼不清楚 add_to_waitlist
是在哪裡被定義的。
另一方面,使用 use
引入結構體、枚舉和其他項時,習慣是指定它們的完整路徑。範例 7-14 展示了將 HashMap
結構體引入二進位制 crate 作用域的習慣用法。
檔案名: src/main.rs
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert(1, 2); }
這種習慣用法背後沒有什麼硬性要求:它只是一種慣例,人們已經習慣了以這種方式閱讀和編寫 Rust 代碼。
這個習慣用法有一個例外,那就是我們想使用 use
語句將兩個具有相同名稱的項帶入作用域,因為 Rust 不允許這樣做。範例 7-15 展示了如何將兩個具有相同名稱但不同父模組的 Result
類型引入作用域,以及如何引用它們。
檔案名: src/lib.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::fmt; use std::io; fn function1() -> fmt::Result { // --snip-- Ok(()) } fn function2() -> io::Result<()> { // --snip-- Ok(()) } }
如你所見,使用父模組可以區分這兩個 Result
類型。如果我們是指定 use std::fmt::Result
和 use std::io::Result
,我們將在同一作用域擁有了兩個 Result
類型,當我們使用 Result
時,Rust 則不知道我們要用的是哪個。
使用 as
關鍵字提供新的名稱
使用 use
將兩個同名類型引入同一作用域這個問題還有另一個解決辦法:在這個類型的路徑後面,我們使用 as
指定一個新的本地名稱或者別名。範例 7-16 展示了另一個編寫範例 7-15 中代碼的方法,通過 as
重命名其中一個 Result
類型。
檔案名: src/lib.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::fmt::Result; use std::io::Result as IoResult; fn function1() -> Result { // --snip-- Ok(()) } fn function2() -> IoResult<()> { // --snip-- Ok(()) } }
在第二個 use
語句中,我們選擇 IoResult
作為 std::io::Result
的新名稱,它與從 std::fmt
引入作用域的 Result
並不衝突。範例 7-15 和範例 7-16 都是慣用的,如何選擇都取決於你!
使用 pub use
重導出名稱
當使用 use
關鍵字將名稱導入作用域時,在新作用域中可用的名稱是私有的。如果為了讓調用你編寫的代碼的代碼能夠像在自己的作用域內引用這些類型,可以結合 pub
和 use
。這個技術被稱為 “重導出(re-exporting)”,因為這樣做將項引入作用域並同時使其可供其他代碼引入自己的作用域。
範例 7-17 展示了將範例 7-11 中使用 use
的根模組變為 pub use
的版本的代碼。
檔案名: src/lib.rs
mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } pub use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } fn main() {}
通過 pub use
,現在可以通過新路徑 hosting::add_to_waitlist
來調用 add_to_waitlist
函數。如果沒有指定 pub use
,eat_at_restaurant
函數可以在其作用域中調用 hosting::add_to_waitlist
,但外部代碼則不允許使用這個新路徑。
當你的代碼的內部結構與調用你的代碼的程式設計師的思考領域不同時,重導出會很有用。例如,在這個餐館的比喻中,經營餐館的人會想到“前台”和“後台”。但顧客在光顧一家餐館時,可能不會以這些術語來考慮餐館的各個部分。使用 pub use
,我們可以使用一種結構編寫程式碼,卻將不同的結構形式暴露出來。這樣做使我們的庫井井有條,方便開發這個庫的程式設計師和調用這個庫的程式設計師之間組織起來。
使用外部包
在第二章中我們編寫了一個猜猜看遊戲。那個項目使用了一個外部包,rand
,來生成隨機數。為了在項目中使用 rand
,在 Cargo.toml 中加入了如下行:
檔案名: Cargo.toml
[dependencies]
rand = "0.5.5"
在 Cargo.toml 中加入 rand
依賴告訴了 Cargo 要從 crates.io 下載 rand
和其依賴,並使其可在項目代碼中使用。
接著,為了將 rand
定義引入項目包的作用域,我們加入一行 use
起始的包名,它以 rand
包名開頭並列出了需要引入作用域的項。回憶一下第二章的 “生成一個隨機數” 部分,我們曾將 Rng
trait 引入作用域並調用了 rand::thread_rng
函數:
use rand::Rng;
fn main() {
let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101);
}
crates.io 上有很多 Rust 社區成員發布的包,將其引入你自己的項目都需要一道相同的步驟:在 Cargo.toml 列出它們並通過 use
將其中定義的項引入項目包的作用域中。
注意標準庫(std
)對於你的包來說也是外部 crate。因為標準庫隨 Rust 語言一同分發,無需修改 Cargo.toml 來引入 std
,不過需要通過 use
將標準庫中定義的項引入項目包的作用域中來引用它們,比如我們使用的 HashMap
:
#![allow(unused)] fn main() { use std::collections::HashMap; }
這是一個以標準庫 crate 名 std
開頭的絕對路徑。
嵌套路徑來消除大量的 use
行
當需要引入很多定義於相同包或相同模組的項時,為每一項單獨列出一行會占用原始碼很大的空間。例如猜猜看章節範例 2-4 中有兩行 use
語句都從 std
引入項到作用域:
檔案名: src/main.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::cmp::Ordering; use std::io; // ---snip--- }
相反,我們可以使用嵌套路徑將相同的項在一行中引入作用域。這麼做需要指定路徑的相同部分,接著是兩個冒號,接著是大括號中的各自不同的路徑部分,如範例 7-18 所示。
檔案名: src/main.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::{cmp::Ordering, io}; // ---snip--- }
在較大的程序中,使用嵌套路徑從相同包或模組中引入很多項,可以顯著減少所需的獨立 use
語句的數量!
我們可以在路徑的任何層級使用嵌套路徑,這在組合兩個共享子路徑的 use
語句時非常有用。例如,範例 7-19 中展示了兩個 use
語句:一個將 std::io
引入作用域,另一個將 std::io::Write
引入作用域:
檔案名: src/lib.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::io; use std::io::Write; }
兩個路徑的相同部分是 std::io
,這正是第一個路徑。為了在一行 use
語句中引入這兩個路徑,可以在嵌套路徑中使用 self
,如範例 7-20 所示。
檔案名: src/lib.rs
#![allow(unused)] fn main() { use std::io::{self, Write}; }
這一行便將 std::io
和 std::io::Write
同時引入作用域。
通過 glob 運算符將所有的公有定義引入作用域
如果希望將一個路徑下 所有 公有項引入作用域,可以指定路徑後跟 *
,glob 運算符:
#![allow(unused)] fn main() { use std::collections::*; }
這個 use
語句將 std::collections
中定義的所有公有項引入當前作用域。使用 glob 運算符時請多加小心!Glob 會使得我們難以推導作用域中有什麼名稱和它們是在何處定義的。
glob 運算符經常用於測試模組 tests
中,這時會將所有內容引入作用域;我們將在第十一章 “如何編寫測試” 部分講解。glob 運算符有時也用於 prelude 模式;查看 標準庫中的文件 了解這個模式的更多細節。